Augmented Reality für die Baubranche – Wie Sie damit bis zu 10 % Ihrer Kosten sparen
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Wie Sie heute bei Ihren Bauprojekten ohne Augmented Reality Geld verlieren
Papier ist überholt
Wenn Sie in Ihren Bauprojekten noch immer mit Papierplänen und -formularen arbeiten, dann ist dieser Beitrag für Sie. Dass die Baubranche heute Geld verliert, liegt vor allem an Fehlinformationen, die zu kostspieligen Fehlern und Nacharbeiten führen. Im Jahr 2021 sind Papierpläne und -formulare die am wenigsten effiziente Art zu bauen und die Ursache für Fehlinformationen und finanzielle Verluste. Um besser zu verstehen, warum das so ist, finden Sie hier einige Zahlen zu den Kosten von Papier von Construction Business Owner:
– Pro Mitarbeiter belaufen sich die durchschnittlichen Kosten auf etwa 80$,
– Es dauert im Schnitt 18 Minuten, ein Papierdokument zu finden,
– 70% der Unternehmen würden innerhalb von 3 Wochen scheitern, wenn sie ihre Unterlagen leider durch Feuer oder Überschwemmung verlieren würden.
Für Fehler aufgewendetes Baubudget
Bis zu 10% jedes Baubudgets werden für Fehler aufgewendet. Das knüpft an unsere obige Aussage an, wie Papierpläne zu Fehlern führen können, da sie zum Beispiel falsch gelesen werden oder verloren gehen können. Fehler bedeuten Nacharbeit und erfordern somit ein zusätzliches Budget, um das Problem zu beheben.
Schwache Projektdaten und Kommunikation
Ein Bauprojekt erfordert mehrere Teams und Organisationen, die zusammenarbeiten müssen. Das bedeutet eine Menge Daten. Mit herkömmlichen Baumethoden kann das schnell zur Herausforderung werden. Tatsächlich sind 52% der heutigen Nacharbeiten auf schwache Projektdaten und Kommunikation zurückzuführen, berichten Autodesk und FMI.
Zeitverlust durch nicht optimale Aufgaben
Im selben Bericht von Autodesk und FMI gehen durchschnittlich mehr als 14h pro Woche für nicht optimale Aufgaben verloren, die sich wie folgt aufteilen:
– 3.9 h für Nacharbeiten
– 5.5h für die Suche nach benötigten Informationen
– 4.7h für die Lösung von Problemen
All das, was wir zuvor gesehen haben, ist das Ergebnis herkömmlicher Baumethoden.
Augmented Reality für die Baubranche verbessert Ihre Bauprojekte
AR für die Baubranche ist eine leistungsstarke Technologie, die dabei hilft, Bauprojekte zu verbessern und zu optimieren. Mit reiner BIM-Technologie können Sie virtuelle Welt und Realität nicht miteinander verbinden. Dank der Möglichkeit, Ihre 3D-BIM-Modelle mithilfe von Augmented Reality einzublenden, ist AR für die Baubranche die Zukunft und die Lösung für Bauprojekte.
Augmented Reality bringt BIM-Modelle auf die Baustelle und liefert einen realen Überblick über die Planung der Bauprojekte
Die AR-Technologie blendet alle Daten eines BIM-Modells auf der Baustelle ein. Sie schafft ein besseres Verständnis der Planung und ermöglicht einen Vergleich zwischen virtueller Welt und Realität, um die Unterschiede zwischen Entwurf und Ausführung zu erkennen.
Augmented Reality verbessert die Kommunikation zwischen Ihnen und allen Beteiligten der Bauprojekte
Der Einsatz von Augmented-Reality-Technologie verbessert die Interaktion zwischen den zahlreichen Beteiligten eines Bauprojekts. Beim Projekt Enchanted Storybook Castle beispielsweise waren insgesamt 142 Architekten, Ingenieure und Subunternehmer beteiligt. Bei einer solchen Anzahl von Beteiligten an einem Projekt braucht es ein besseres Kommunikationsmittel als Papier und Formulare.
Augmented Reality bringt alle Projektdaten mühelos auf die Baustelle
3D-Tracking und -Positionierung, Interaktion in Echtzeit, Integration der Planung in das reale Umfeld … Die AR-Technologie bietet in Kombination mit BIM zahlreiche Funktionen. Sie liefert mühelos Echtzeitdaten auf die Baustelle und damit ein besseres Verständnis davon, was wo gebaut werden soll. Das Arbeiten auf der Baustelle mit AR und BIM ermöglicht eine einfachere und effizientere Art zu bauen.
Über GAMMA AR
GAMMA AR ist eine Bau-App, die BIM-Modelle mithilfe von Augmented Reality auf die Baustelle bringt. Entdecken Sie die Funktionen der Software und starten Sie jetzt Ihre 30-tägige kostenlose Testversion.
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